第10回まんぷく杯ルール
まずは簡単なルール説明!
こちらは「まんぷく杯#10」のルールです。イカの内容は、開催回によって変更になる場合があります。
過去回: まんぷく杯#9のルールはこちらからご確認ください。
ルールは単純!
制限時間内に自由にサーモンランをプレイし、金イクラをいっぱい集めよう!
途中で出てくるオカシラとも戦いウロコをいっぱいゲットしよう!
こちらをポイント化して、多くのポイントを獲得したチームが優勝!そんな大会です!
他に細かいルールなどもあるので、それらはこの下をチェック!
ルール詳細
制限時間内に(21時~23時)にサーモンランをプレイし、より多くのポイントを目指して頑張りましょう!
【重要】
今回から参加者様の大会開始時のレートは全員最大で、でんせつ40とさせていただきます。
事前に同シフトでバイトをスタートされていた場合は、評価値のリセットをお願いします。
開始時のレートがそれよりも高いと予想される場合の記録は、無効とさせていただく可能性があります。
ポイント
ポイントは時間内にクリアした金イクラの多い順に3回分を金イクラポイントと 途中参戦してくるオカシラシャケのウロコを落とした枚数を金イクラ換算したものの中で、 一番ポイントの良かったものをボーナスポイントとし、 その合算値がチームのポイントとなります。
例)金イクラポイント
時間内にサーモンランを5回プレイした。
結果はイカの通りだ
- 1回目 80個クリア
- 2回目 70個クリア
- 3回目 60個クリア
- 4回目 90個wave3で失敗 ←失敗なのでこちらは無効
- 5回目 100個クリア
これらの場合、より多くの金イクラを獲得しクリアをした 100個+80個+70個が上位3回分となるので、この3回を選択していただいて、その合計値 250個 が金イクラ上位3回分の金イクラポイントになります。
例) ボーナスポイント
時間内にオカシラと3回戦った
- 1回目オカシラを倒せなかった
銅5 銀3 金1 (5×5+3×10+1×15=70) - 2回目オカシラを倒した
銅10 銀0 金 (10×5=50) - 3回目オカシラを倒した
銅8 銀1 金1 (8×5+1×10+1×15=65)
この場合、1回目が「オカシラを倒せなかったけれども今回の換算では一番スコアが高い回」になるので、この回を選択していただき、70がボーナスポイントになります。
ここまでの例のチームがあったとすると、金イクラポイント250 + ボーナスポイント70 なので、こちらのチームのポイントは 250+70=320 となります。
多くのポイントを目指してチームで協力して頑張りましょう!!
結果報告の仕方
23:15までに各チームのリーダーさんが結果報告フォームにて結果報告を行ってください。
結果報告フォームは各リーダーさんに運営よりTwitterのDMにてURLをお送りしますので、ご確認ください。
結果報告にはニンテンドーオンラインアプリを必要とします。 アプリよりバイトの記録をスクリーンショットしていただき、結果報告フォームにて自身のチームの選択、記録のスクリーンショットの添付、記録の記載をしていただき結果報告をお願いします。
結果報告に必要な画像について
スクリーンショットは
- 左上の時間とクリア金イクラやウロコの記録がわかること
- メンバーが確認出来るもの (複数枚になってもいいので、繋がって確認出来るもの)
という条件があります。
提出が必要な画像はイカの通りです。
- 金イクラポイントの上位3回分
- ウロコのボーナスポイントが一番高いものを1枚
これら合計4セットをバイトリーダー様が結果報告用フォームに送ってください。
スクリーンショットの例

報告例
結果報告フォームの指示にしたがって
チームの選択、写真添付、記録の数の入力を行ってください。
金イクラポイントは上位3回分の記録を1回目の記録から順に写真の添付と金イクラの個数の入力を3回目まで行ってください。
ボーナスポイントはオカシラ戦で獲得したウロコの枚数がわかる写真の添付と各ウロコの枚数を入力してください。
スマホで記録提出を行う場合は、充電が充分にされた状態で行ってください。
途中で充電が切れてしまうと記録提出が出来ていなかったりする恐れがあります。
トラブルであったりわからないことがあれば、大会中は運営ディスコにて運営スタッフがいますのでそちらでお問い合わせください。

このような内容で、大会終了後の23:15までに結果報告をお願いします。
繰り返しになりますが、大会開始は21時~なので、有効な記録は21時以降のスプラ内のニュース以降から始めたバイトのみとし、 アプリ内時間に準じます。
尚、締め切りは23:15になりますので結果報告に余裕を持って少し早めにバイトを終えていただくことを推奨しています。 結果報告には目安として15分ほど取っていただけると落ち着いて結果報告が出来ると思います。
わからないことがあれば、運営チームのスタッフが大会用Discordに大会開催中は待機していますので、そちらでご相談ください。
まんぷく杯フェス
今回から新要素として、まんぷく杯フェスを実施します。

参加申請時に投票していただいた【あなたの推しアイドルグループは】のお題で、参加チームの全てが各陣営に分かれて対決!?
チームの結果が各陣営の結果に反映され、あなたの推しで勝利を目指そう!
フェスの審査ポイントは3つ!
1.投票率
アイドルとして、人気は一番のポイント!
2.陣営の平均金イクラポイント
金イクラをたくさん集めるのも推しごと!
3.陣営みんなで集めた金ウロコの枚数
運を味方にするのも勝利の鉄則!
各項目をポイント化して、一番多くのポイントを集めた陣営の勝利になります。
勝利した陣営にはNO.1アイドルの称号と運営からささやかな副賞も!?
各項目のポイントは
1位15p、2位10p、3位5pとし、その合計値で対決します。
同率の場合は投票率の高い陣営の勝利となります。
注意点
ソロ部門・ペア部門
今回、少しでも気軽に誰でも参加しやすいようにソロ部門・ペア部門を併設しました。
今回のサーモンランの仕様上どうしても時間内ずっと同じ人とマッチングで進めることが出来てしまいます。 それだとソロ部門、ペア部門の意味が薄れてしまうため、こちらに参加する方は毎回部屋を解散していただきたく思います。
それでも尚、同じパーティーが続く場合少し時間を空けていただく等の協力をお願いします。
ソロ部門、ペア部門の方は4人全て一緒の完全同一パーティーの記録は2つまで有効とさせていただきますが、それ以上は無効とさせていただきます。
お手数をおかけしますが、ゲームの仕様上アルバイターの皆さんに対応頂く必要がある部分ですので、ご協力をお願いします。
厳選行為について
4人以上の参加チームのパーティーでは、自ら水没等をして、いわゆる「水没厳選」なども戦略として行っていただくことも構いませんが、チームメンバー以外のアルバイター(野良のアルバイター)が混ざったバイトでは絶対にしないでください。たまたまマッチングした他の方の迷惑になる行為です。
上記の内容含め、こちらが迷惑行為と判断した場合も同じく対応させていただきます。
回線落ちについて※追記分です
回線落ちについては、そのままクリアした記録は有効です。
意図して回線落ちを誘発させたりする行為は禁止です。
もし、任天堂のゲームサーバーが落ちてしまった場合は、状況に応じて対応させていただきますので、運営配信をみていただくか、大会ディスコのお知らせを御確認ください。
禁止行為
禁止行為の例
- 参加者や関係者に対する誹謗中傷
- 他の方が見て不快になるような参加ネームや行為
- 大会参加者ではないメンバーを含むプレイの中での水没厳選
- その他チート行為や迷惑行為
- 複数のチームの掛け持ち
- イカッチャ、プライベートマッチでの参加
これら全てを禁止行為とし、判明次第、大会運営チーム 主宰 まんぷくちゃん の判断で対応させていただきます。
参加申請ページはこちらから
ルール等を全て理解いただきましたら、参加申請はこちら!